• 晨报|《燕云十六声》900万游玩 《丝之歌》回应发售日

      发布时间:2026-03-17 22:49:22   作者:玩站小弟   我要评论
    12月4日讯 北京时间明天凌晨,曼联将在英超第14轮比赛中主。

    各位玩家朋友们早上好!今天���日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有Xbox发行负责人谈开发者优先选择steam;《丝之歌》回应发售日使其他游戏延期……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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    重点关注:

    1.Xbox发行负责人谈开发者优先选择steam

    近日,外媒windowscentral采访了ID@Xbox 负责人克里斯·查拉,并咨询如何看待玩家一致认为,Steam平台比传统主机发行商更容易合作。

    而ID@Xbox是微软的游戏发行品牌,负责审核Xbox主机和Xbox PC平台上的游戏。

    “我不会直接评论Steam上的情况,但我们当然也听到了同样的反馈,” 查拉对此回应道,“开发人员会毫不犹豫地指出哪些方面体验良好,哪些方面需要改进。我们会认真对待这些反馈。”

    查拉认为,让游戏在Xbox平台上的发布更加方便快捷是后续的努力方向,并且不希望游戏开发者将他们的游戏移植到Xbox平台成为一个漫长而痛苦的过程。

    微软为了吸引开发者到XBOX上付出了众多努力,例如他们向Xbox PC开发者提供了更高�%分成,远高于Steam和Xbox主机平台传统�%分成。

    考虑到steam作为一个成熟的平台,针对用户和开发者都提供了众多支持,已成为了不可忽视的庞然大物,而微软将PC游戏开发者吸引到Xbox平台仍需长期努力。

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    2.《丝之歌》团队回应发售日致使其他游戏延期

    近日,外媒bloomberg采访了《空洞骑士:丝之歌》开发团队Team Cherry。团队表示,看到其他游戏因《丝之歌》定档而延期有些遗憾。

    “我们自己也感觉对发售日期没什么把握,因为我们基本上一直在赶工,一直忙到最后一刻。然后,就在我们觉得游戏可以发售的时候,突然就绝对发售了。”

    他们表示,自己实际完全没准备好发售,甚至是发布最新的预告片后才开始决定日期。但考虑到粉丝们多年的期待,还有多年的“滚雪球”式开发,他们觉得是时候了。

    除此以外,他们还谈到了开发下一款游戏。两位开发者表示他们本身乐于创作,喜爱游戏开发是他们更关心的话题。游戏的大小规模,和开发时长他们现在并不担心。

    而最近在玩家反馈和开发商积极改进的情况下,《丝之歌》成功扭转了初期的差评颓势,特别对于国内玩家而言,新版翻译已经可以令人接受了。

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    3.《燕云十六声》国际服两周游玩人数�万

    武侠动作游戏《燕云十六声》国际服推出后便在外网广受好评。11�日,《燕云十六声》官方推特账号发文,两周内的游玩人数已�万,这一数据主要来自PC与PS5平台。

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    动态配文:竹林中风起,我们手持利剑,踏入江湖。九百万游子已从我们竹林中的陋室出发。感谢诸位。

    截止发稿时,数据网站steamDB显示《燕云十六声》在steam平台的在线人数仍高�万人,最高在线人数更是曾经突�万人,在最受欢迎游戏中位列第五,而这款游戏在PS5平台的表现也同样瞩目。

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    以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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